Mi collego all’articolo apparso ieri su SmashingMagazine che elenca le 5 ragioni per cui un designer dovrebbe passare a Mac:
Five reason why designers are switching to mac
Uso con profitto i sistemi Apple da 4 anni e non ho mai pensato a tornare indietro. Le prime esperienze di grafica e Web le ho avute su un comunissimo pc IBM compatibile (una volta si chiamavano così!). Il passaggio a Mac è avvenuto per le voci della rete che volevano i computer della mela ideali per grafica, video e musica.

Ecco i 10 punti che non mi faranno mai tornare al passato (in parte ripresi dall’articolo sopra citato):
1 – Mac OSX

Uso Windows XP in ufficio perchè non ho alternative e devo comunque dire che in termini di stabilità è migliorato notevolmente. L’unico problema è che ha le funzioni di OSX 10.1 mentre su mac sono arrivati alla 10.5!
2 – Sottosistema grafico

Quartz (basato su OpenGL) e Core Animation permettono effetti visivi come trasparenze gradienti e animazioni che Windows ha raggiunto solo con Vista ma richiedendo risorse Hardware decisamente superiori. Mi basta dire che programmi come Illustrator e Photoshop girano tranquillamente sul mio MacBook con scheda grafica integrata (i puristi del Pc impallidiscono quando glielo spiego)
3 – Interfaccia utente

Coerenza! I programmi Mac seguono rigide guidelines per favorire la user experience. Questo permette che la curva di apprendimento di un nuovo programma sia meno ripida.
4 – Sicurezza

Qui le discussioni si sprecano. Chi dice che i virus e i malware per Mac non esistono perchè la base di installato è troppo piccola e chi dice che, essendo basato su Unix, il sistema è decisamente meno bucabile. Ma a noi cosa importa? L’unica cosa che so è che non ho un antivirus installato e che in 4 anni non ho mai avuto problemi. E non è poco
5 – Virtualizzazione

Qui non ci sono appelli. Il mac è l’unico sistema che permette (legalmente) di provare i nostri progetti su praticamente tutti i browser in circolazione. Con il recente passaggio ai processori Intel l’esecuzione in finestra di Windows (scusate il gioco di parole) risulta veloce ed appagante
6 - Hardware

il maggior problema di Windows è che è stato pensato per girare su un’infinità di macchine differenti. Questo compromesso crea i problemi di incompatibilità (leggi aggiornamento driver) che tutti voi conoscete. L’hardware Mac viene progettato per OSX e il sistema operativo viene ottimizzato per quel tipo di Hardware
7 – Design
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Il nostro lavoro presuppone un gusto estetico di buon livello. Per la serie anche l’occhio vuole la sua parte.
8 – Multitouch

Che sia un iPhone o un portatile il sistema sviluppato da Apple è decisamente vincente. Non serve più usare i tasti. Una, due, tre o quattro dita per avere accesso a tutte le funzioni. Difficile da spiegare. va provato
9 – Spotlight

Ho già parlato del sistema operativo ma questa funzione merita un punto a se. Spotlight è la funzione di ricerca in Mac OSX. Essendo basata su un database che indicizza qualsiasi file abbiate creato o modificato permette di effettuare ricerche fulminee ed efficaci. Indispensabile
10 – Microsoft

Riprendo il punto da SM perchè mi ha fatto sorridere. La casa di Redmond ha il sicuro merito di aver creato un modello di Business esagerato ma a livello tecnologico è apparsa sempre un pò in difficoltà.
Si ringrazia Apple.com per le immaginiEcco una lista di altre risorse che potrebbero interessarti:









Bravissimo! Concordo con ogni punto da te citato, uso sia windows che mac quest’ultimo ormai più per lavoro.
Windows ormai lo suo solo per giocare(tempo permettendo) e per 3d studio max.
In ufficio volevo installare l’interfaccia OSX per Windows XP. Poi mi sono convinto che era poco professionale…
@iVicio: Io resto convinto che per giocare è sempre meglio una console.
… e vogliamo parlare del Registro di Sistema?
Cos’è? Forse quel posto che si riempie di spazzatura e che poi serve assumere qualcuno per fare pulizia?
Lo ammetto! A volte sono un po’ troppo di parte ma avendo provato entrambi secondo me una persona sana di mente ha un’unica scelta…
Tu, nella mia opinione, sei il classico allocco che crede alla favola che “i lavori sul mac escono meglio”.
Io (da utilizzatore di Mac, Win e Linux), ti posso rispondere che il sistema operativo che usi può certamente aiutarti nell’evitare blocchi e nell’assicurarti prestazioni maggiori, ma in fin dei conti, Photoshop che lo faccia girare su Mac o su Windows, sempre Photoshop rimane e che quindi un bravo designer sarà sempre un bravo Designer.
Inoltre hai detto un sacco di fesserie:
[cite]- l’hardware per Mac viene progettato per Mac OS x[/cite]
Guarda che un Mac monta gli stessi componenti di varie case produttrici di Hardware che si possono installare su qualunque altra Macchina.
Tutt’al più è Mac OS X che viene sviluppato pensando all’hardware su cui dovrà girare.
Cosa credi che la NVIDIA GEFORCE 9400 che hai sul tuo MacBook sia diversa da quella che posso comprare in qualunque negozio?
[cite]Il mac è l’unico sistema che permette (legalmente) di provare i nostri progetti su praticamente tutti i browser in circolazione[/cite]
Se non lo sapevi ci sono già diversi prodotti reperibili in rete, gratuitamente e legalmente che permettono di fare ciò, senza bisogno di virtualizzare nulla. Inoltre mi pare che VMWARE e VirtualBox esistano su tutti gli OS e funzionino beissimo.
Ancora:
[cite]L’unico problema [di windows - nda] è che ha le funzioni di OSX 10.1 mentre su mac sono arrivati alla 10.5![/cite]
Ma di cosa parli? Come fai a paragonare due SO che si basano su un’architettura completamente diversa? Usano ambienti grafici diversi. Quali sarebbero le funzioni di Windows di MAX OSX 10.1?????
Scheda video:
[cite]Mi basta dire che programmi come Illustrator e Photoshop girano tranquillamente sul mio MacBook con scheda grafica integrata[/cite]
Li uso anche io sul mio PC portatile con scheda video embed con 256 MB di RAM SHARED (le versioni CS3). Magari se avessi detto che i processi grafici di Quartz non sfruttano risorse della CPU, era già più sensato.
Insomma: quello che dico io è: evitiamo discussioni fuorvianti. Per esperienza ti dico che quello che ho fatto su un PC l’ho potuto fare sempre e alla stessa maniera anche su MAC e viceversa Il solo, vero ed unico vantaggio risiede nell’architettura del Sistema Operativo MAC OS X che è basata su UNIX (che non l’ha inventato Steve Jobs).
E ovviamente, nel design. Ma quello è un altro discorso.
Ciao Simone,
rispondo per punti e nel modo più sintetico possibile al tuo lungo ed articolato messaggio:
1) Non sono i lavori sul mac ad uscire meglio. Il concetto che intendevo esprimere è che si lavora meglio con il Mac.
. I sistemi web based puoi usarli per l’aspetto ma non per verificare script etc.
2) Windows deve adattarsi a centinaia di macchine e componenti diversi diverse. Mac OSx ha quelle tre schede grafiche e quei 4 chipset (numeri a caso!) quindi spero tu capisca la differenza.
3) Con quel legalmente tra parentesi intendo dire che Mac OSX può essere fatto girare solo su sistemi Apple (così indica la licenza). Se non testi Safari per Mac ti perdi il 4% degli utenti
4) Qui andiamo sul tecnico e quindi il discorso è lungo. Spotlight ne è un grosso esempio
5) Sulle schede grafiche il mio era un discorso di puro utilizzo. Ti sfido ad usare la CS4 con risultati apprezzabili con un computer di 40 mesi fa (il mio vecchio MacBook)
Questo è un blog e quindi è normale dare opinioni come del resto è normale ricevere critiche. Io ho la mia tesi tu la tua. Secondo me siamo contenti entrambi…
Per completezza… cito SmashingMagazine che sostiene esattamente il contrario in uno dei suoi recenti post:
Why Web Developers Don’t Need A Mac
PS: Ho installato Mac OSX anche sul mio nuovo Dell Mini 9.
Non è proprio lo stesso però!
Linux forever
quoto ckondor alla grande….
chi utilizza windows e mac non sà neanche che significa avere un SO e non averlo in licenza di utilizzo.
Chi ha un sistema operativo linux batte tutti già in partenza specialmente sotto l’aspetto professionale grafico
e lo dico per esperienza
Senza libertà non c’è creatività.
Senza creatività non c’è vita